生きがい

作品の進行が煮詰まってきたので、一旦絵コンテを整理中です。Notabilityというアプリにコンテ用紙のpdfを読み込んで書いているのですが、最初からこれで描けばよかったと思うぐらい便利で書き味もいいです。

最近、目的や必要性がなくてもただそれをやってるだけで楽しい、と思えるものが自分にないのが悲しく、どうしたらまた作ることを生きがいと思えるだろうか…とよく考えています。

いまや作品を作ることや絵を描くことが「やめたら何も誇れるものがなくなってしまうからやらざるをえないもの」になってしまい、世の中に数多ある他人の創作物も見るのが辛いと感じることが増えました。朝起きて自発的にやることといえば「ツイッター・インスタ・ガルちゃん・ヤフーニュースのパトロール」な自分の文化的貧しさが辛く、鬱屈した気分を買い物や断捨離をして一時的に晴らす、というループにうんざりしています。

常に上手い人の作品がSNSなどで流れてくることで「わざわざ自分がやらなくてもいいんじゃないか」と思ってしまうのが一番よくないと思うので、作る必然性があるテーマや見てもらいたい相手のことなどを考えて、「自分が」作る意味を見出したい & 意味に関係なく、どうしたらまた作ることを楽しめるようになるのか模索し続けたいと思います。

過去年の同じ日

過去年の同じ日(5年前)

たとえて言えばロング・トレイン

今日は課題の中間発表でした。
今回の作品はとても短いので切羽詰まってはいないのですが、ちょっと方向性のターニングポイント的な感じになるものにしたいので、頭を絞ろうと思います。

明日は今年はじめての忘年会があるのでわくわくしています。
去年の今頃は「なんでこうなった」という思いをかかえながら、電子工作の課題のために秋葉原に行ったり、ハンダ付けしたりしていました。

今年はとてもいろんなことがあって、思い出にあふれる一年でした。アニメーションに関わり始めてからいろんなイベントや人に会う機会が増えたので、こっちの道に足を踏み入れてとてもよかったです。

過去年の同じ日(7年前)

カーネーション

少しまえまで窓際に枯れかけの花が置いてあったのですが
今日見たらこの造花のカーネーションだけになっていました。

なんとなくまたブログデザイン変えました。
今までのデザイン、いつもソースも上書きしてしまうので残っていないのです。
スクショ撮っておけばよかったね。

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